2014年11月27日

三角洲特种部队(Delta Force)



[t]当年游戏[/t]

这是一款98年由NOVALOGIC推出的FPS游戏。

军事题材的游戏总是占据着整个游戏市场的一个重要组成部分,而在多得让人头疼的众多战争游戏开发公司中,有一个名字你是必须记住的

NovaLogic,一个军事游戏爱好者永远需要记住的名字。米格29,F16,F22,卡曼奇,三角洲特种部队,NovaLogic一贯的游戏风格就是尽可能地在真实与游戏乐趣之间把握一个合适的平衡点,游戏仿真了许多真实飞机的特性的同时也并没有象其他同类游戏那样拥有极度繁琐的操作,这也是该系列以及NovaLogic其他产品成功的关键要素。

三角洲特种部队采用NOVALOGIC于当时最新开发的VoxelSpace3图型引擎。加重了地形起伏的效应,让玩家所控制的人员能够以最真实的方式来利用地形做为掩护。和市面上其他使用3D加速卡的第一人称射击游戏相比较,三角洲部队对於开阔地形的处理要更胜一筹。一般3D游戏为了减轻硬件的负担,远处的背景就以雾化的方式处理,玩家的游戏空间也常被局限在诸如地道,迷宫等相对狭小的空间里。而在三角洲部队中,首次采用了开阔的地形,即使再远的游戏场景仍然能够呈现出来。也正是因为这样,像我这样一玩DOOM和后来CS这样的环境逼仄的游戏就头晕目眩的人才有了玩FPS游戏的可能,可惜后来《三角洲特种部队》也走CS的路子,室内场景增多,我就再也不敢玩了。

广大开阔的地形景观是本游戏最大的特色,不论是酷寒的雪山山脉,荒芜的大沙漠,或是茂密的丛林(其实从现在的眼光看来,一点都不茂密),深邃的湖泊,都在广阔的游戏场景里忠实的呈现了出来。各种木头或石头搭建起来的房子,哨塔,碉堡,山与山之间架起的吊桥,还可以听到夜晚的虫鸣和白天的鸟叫,并见识鸟群在空中飞翔聚散等等。除此之外,在物品的描绘上也更加真实,游戏中场景所出现的各种建筑物、树木都能让你随意利用,例如你可以偷偷潜上敌人的了望台,以随身携带的匕首无声地解决守卫后,再利用制高点的优势来狙击敌人。或是利用树木的掩护,躲过敌军巡逻队的侦查等。另外敌人和自己的在中枪以后的反应,以及倒地后的各种“死 相”,也会随着你射杀对手的方式和部位而有所不同,这相比当时绝大多数FPS里那种千篇一律的死法,可谓是一大突破。



[t]沉迷其中[/t]

游戏一上市就风靡,那时我们几个同学虽不年轻但也没老,玩心很重,加上也都有时间,就经常聚在一起打游戏。能联网的游戏初兴,当年常打的无非红警和后来的帝国、星际,有一阵Delta Force玩得很勤。

那时候玩伴不多,打起来不过瘾,@大虫子 家住大学校园,楼下有一个网吧,我们常到那找几个大学生联网打。当年的学生才刚开始出入网吧,技术很烂,一直被我们蹂躏。记得@大虫子 最喜欢用大狙,一开局二话不说转身就跑,费时几分钟跑老远山坡上找个地方趴下,握着大狙搜寻我们,总爱做个暗地下死手的小人。可惜事情往往不能如愿,多数在奔跑的过程中或是趴下寻找目标时被@ejohnny 或者我干掉了,当时网吧机器不错,32M内存3D显卡,他奔跑或趴在绿色、土黄色的山丘上的身影实在太迷人并明显了,不给他来一发实在对不起他。

当时@大锅 不太会玩,我们就让着他,说好不开腔匕首肉搏,但是他突然拎着重型机枪杀入战群,在机枪的轰鸣和@大锅 的狂笑中我们纷纷倒下,死不瞑目,当然他也就得意了这一次。

当时我在网上发现了网友提供的bug,就是在房子里二楼趴下向下按跳,会卡在地板里别人看不见,于是我躲着暗处很是蹂躏了他们几天,可后来@mofei 发现地板缝里往外冒子弹,便一进屋就扔手雷,我就再不敢用这下贱招数了。

好久不玩游戏了,真怀念当年包宿打游戏的时光。

14 评论:

中国历史 说...

不会玩游戏,在游戏厅看到的貌似跟这个很相似

崔小可 说...

原来长玩。

梦轩丽人博客 说...

那时候刚出来的时候,很沉迷,不过现在已经没有时间玩游戏了

上海SEO小赛 说...

这游戏也挺经典的,比较好玩。。

三亚婚纱摄影 说...

三亚婚纱摄影希望回访

广告联盟官网 说...

认可楼主说法

波霸小妹妹 说...

xiexie!!

韩美女车模 说...

[886]

大胆秀火辣 说...

真心等你的人,他总会真心等下去,不愿意等你的人,总是一转身就牵了别人的手。

乔诵称29 说...

[色]

乔诵称29 说...

顶一个先吧

乔诵称29 说...

[mk拜年]

百度云盘 说...

百度云盘www.144n.com

郑靖文 说...

老婆:老公!帮我去削一个苹果,洗干净后给我吃。
  老公:我不去!
  老婆:你敢不听我的话?
  老公:当然,我不是声控的。
  老婆啪的就是一巴掌,厉声道:你特么是触屏的~
  老公:……